Difference between revisions of "Mir4GMCommands" - LOMCN Wiki

Play Now
 
(6 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
<table>
+
<div style="text-align:right;">[[MIR4|Back to Wiki]]</div><table>
 +
*Parameters in ''Italics'' are optional
 +
*All commands must start with @cheatmsg
 +
*GM Commands can only be used by Developers (Account Grade: 2)
 +
 
 +
<table style="undefined;table-layout: fixed; width: 1432px">
 
   <tr>
 
   <tr>
    <th>Type</th>
 
 
     <th>Command</th>
 
     <th>Command</th>
 +
    <th>Parameters</th>
 +
    <th>Function</th>
 +
    <th>Notes</th>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Level</td>
 
     <td>Level</td>
     <td>Level</td>
+
     <td>[PlayerName] [Level] [EXP %]</td>
 +
    <td>Allows you to change your own Level.</td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Cost</td>
 
 
     <td>MakeGold</td>
 
     <td>MakeGold</td>
 +
    <td>[PlayerName] [Amount]</td>
 +
    <td>Allows you to add Gold.</td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Cost</td>
 
     <td>Cost</td>
     <td>Cost</td>
+
     <td>[PlayerName] [CostType] [Amount]</td>
 +
    <td>Allows you to add any Cost Type.</td>
 +
    <td>Cost Type: None=0//Exp=1//Gold=2//Wonbo=3//Cash=4//BlackIron=5//RaidPoint=10//EnergyPoint=11//ActionPoint=12//Heart=13</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Item</td>
 
 
     <td>MakeItem</td>
 
     <td>MakeItem</td>
 +
    <td>[PlayerName] [ItemID] [Amount]</td>
 +
    <td>Allows you to make any item.</td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Item</td>
 
 
     <td>BuyItem</td>
 
     <td>BuyItem</td>
 +
    <td>[PlayerName] [ProductID]</td>
 +
    <td>Allows you to buy Shop Items.</td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Item</td>
 
 
     <td>ProduceItem</td>
 
     <td>ProduceItem</td>
 +
    <td>[PlayerName] [ItemID] [Amount]</td>
 +
    <td>Allows you to buy Shop Items.</td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Item</td>
 
 
     <td>DelJewel</td>
 
     <td>DelJewel</td>
 +
    <td>[PlayerName] [ItemID] [JewelSlot]</td>
 +
    <td>Allows you to delete a Jewel Slot.</td>
 +
    <td>Jewel Slots: 1-5</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Item</td>
 
 
     <td>ChangeOption</td>
 
     <td>ChangeOption</td>
 +
    <td>[PlayerName] [OptionID]</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Item</td>
 
 
     <td>UseItem</td>
 
     <td>UseItem</td>
 +
    <td>[PlayerName] [ItemID] [Amount]</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Item</td>
 
 
     <td>BuyUIShopItem</td>
 
     <td>BuyUIShopItem</td>
 +
    <td>[PlayerName] [Current Version] [CategoryID] [SubCategoryID] [BuyID] [Amount]</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Movement and Dungeons</td>
 
 
     <td>Warp</td>
 
     <td>Warp</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Movement and Dungeons</td>
 
 
     <td>WarpLocation</td>
 
     <td>WarpLocation</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Movement and Dungeons</td>
 
 
     <td>ChannelMove</td>
 
     <td>ChannelMove</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Movement and Dungeons</td>
 
 
     <td>AddWayPoint</td>
 
     <td>AddWayPoint</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Movement and Dungeons</td>
 
 
     <td>LeaveRaid</td>
 
     <td>LeaveRaid</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Movement and Dungeons</td>
 
 
     <td>EnterDungeon</td>
 
     <td>EnterDungeon</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Movement and Dungeons</td>
 
 
     <td>StageClear</td>
 
     <td>StageClear</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Skill</td>
 
 
     <td>Buff</td>
 
     <td>Buff</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Skill</td>
 
 
     <td>GetSkillAll</td>
 
     <td>GetSkillAll</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Skill</td>
 
 
     <td>SkillDeckSet</td>
 
     <td>SkillDeckSet</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Skill</td>
 
 
     <td>SkillDeckDel</td>
 
     <td>SkillDeckDel</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Skill</td>
 
 
     <td>Suicide</td>
 
     <td>Suicide</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Skill</td>
 
 
     <td>Passive_List</td>
 
     <td>Passive_List</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Skill</td>
 
 
     <td>Passive_Group_Learn</td>
 
     <td>Passive_Group_Learn</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Skill</td>
 
 
     <td>Passive_Group_EXPUP</td>
 
     <td>Passive_Group_EXPUP</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Skill</td>
 
 
     <td>Passive_Group_init</td>
 
     <td>Passive_Group_init</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Skill</td>
 
 
     <td>Passive_Skill_Learn</td>
 
     <td>Passive_Skill_Learn</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Skill</td>
 
 
     <td>Passive_Group_Levelup</td>
 
     <td>Passive_Group_Levelup</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Skill</td>
 
 
     <td>Passive_All</td>
 
     <td>Passive_All</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Skill</td>
 
 
     <td>EnterInvincible</td>
 
     <td>EnterInvincible</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Skill</td>
 
 
     <td>LeaveInvincible</td>
 
     <td>LeaveInvincible</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Quest</td>
 
 
     <td>QuestAction</td>
 
     <td>QuestAction</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Quest</td>
 
 
     <td>ResetQuest</td>
 
     <td>ResetQuest</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Quest</td>
 
     <td>Quest</td>
     <td>Quest</td>
+
     <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Quest</td>
 
 
     <td>EndQuest</td>
 
     <td>EndQuest</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Quest</td>
 
 
     <td>CompleteQuest</td>
 
     <td>CompleteQuest</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Quest</td>
 
 
     <td>AcceptQuest</td>
 
     <td>AcceptQuest</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Quest</td>
 
 
     <td>AcceptCompleteQuestest</td>
 
     <td>AcceptCompleteQuestest</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Quest</td>
 
 
     <td>PlusReward</td>
 
     <td>PlusReward</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Quest</td>
 
 
     <td>DailyCompleteAll</td>
 
     <td>DailyCompleteAll</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Mail</td>
 
 
     <td>MailList</td>
 
     <td>MailList</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Mail</td>
 
 
     <td>MailRead</td>
 
     <td>MailRead</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Mail</td>
 
 
     <td>MailRecvGift</td>
 
     <td>MailRecvGift</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Mail</td>
 
 
     <td>MailDel</td>
 
     <td>MailDel</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Mail</td>
 
 
     <td>MailDelAll</td>
 
     <td>MailDelAll</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Mail</td>
 
 
     <td>MailRecvGiftAll</td>
 
     <td>MailRecvGiftAll</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Mail</td>
 
 
     <td>MailSend</td>
 
     <td>MailSend</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Costume</td>
 
 
     <td>UnlockCostume</td>
 
     <td>UnlockCostume</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Costume</td>
 
 
     <td>UpgradeCostume</td>
 
     <td>UpgradeCostume</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Costume</td>
 
 
     <td>GetCostumeAll</td>
 
     <td>GetCostumeAll</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Object</td>
 
 
     <td>GenObject</td>
 
     <td>GenObject</td>
 +
    <td>[ObjectID] [Amount]</td>
 +
    <td>Allows you to spawn Objects such as: Ore,Plants,Chests</td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Object</td>
 
 
     <td>OpenDoorObject</td>
 
     <td>OpenDoorObject</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Object</td>
 
 
     <td>CastingObject</td>
 
     <td>CastingObject</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Debug</td>
 
 
     <td>DebugNpcPos</td>
 
     <td>DebugNpcPos</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Debug</td>
 
 
     <td>DebugNpcSkillPos</td>
 
     <td>DebugNpcSkillPos</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Debug</td>
 
 
     <td>DebugUserPos</td>
 
     <td>DebugUserPos</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Debug</td>
 
 
     <td>DebugDamage</td>
 
     <td>DebugDamage</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Debug</td>
 
 
     <td>NpcAggroTest</td>
 
     <td>NpcAggroTest</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Guild</td>
 
 
     <td>Guild_Create</td>
 
     <td>Guild_Create</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>PK</td>
 
 
     <td>PKMode</td>
 
     <td>PKMode</td>
 +
    <td>[PKMode]</td>
 +
    <td>Allows you to Change your PK Mode</td>
 +
    <td>PK Mode = Peace = 1, GoodAndEvil = 2, Hostility = 3, Slaughter = 4, Duel = 5</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>PK</td>
 
 
     <td>PKScore</td>
 
     <td>PKScore</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>CollectionBook</td>
 
 
     <td>Collectionbook_Upgrade</td>
 
     <td>Collectionbook_Upgrade</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>CollectionBook</td>
 
 
     <td>Collectionbook_Stage</td>
 
     <td>Collectionbook_Stage</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>Force</td>
 
     <td>Force</td>
     <td>Force</td>
+
     <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Force</td>
 
 
     <td>ForceBlood</td>
 
     <td>ForceBlood</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Force</td>
 
 
     <td>ForceCure</td>
 
     <td>ForceCure</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Vehicle</td>
 
 
     <td>vehicleunlock</td>
 
     <td>vehicleunlock</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Vehicle</td>
 
 
     <td>vehicleride</td>
 
     <td>vehicleride</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Vehicle</td>
 
 
     <td>vehicleequip</td>
 
     <td>vehicleequip</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Vehicle</td>
 
 
     <td>vehiclereinforce</td>
 
     <td>vehiclereinforce</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Vehicle</td>
 
 
     <td>vehicleupgrade</td>
 
     <td>vehicleupgrade</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>ETC</td>
 
 
     <td>mastery_upgrade</td>
 
     <td>mastery_upgrade</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>ETC</td>
 
 
     <td>gen</td>
 
     <td>gen</td>
 +
    <td>[MonsterID] [Amount]</td>
 +
    <td>Allows you to spawn Monsters</td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>ETC</td>
 
 
     <td>minion</td>
 
     <td>minion</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>ETC</td>
 
 
     <td>gettreasure</td>
 
     <td>gettreasure</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>ETC</td>
 
 
     <td>eventreward</td>
 
     <td>eventreward</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>ETC</td>
 
 
     <td>excutetrigger</td>
 
     <td>excutetrigger</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>ETC</td>
 
 
     <td>holystuff_up</td>
 
     <td>holystuff_up</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>ETC</td>
 
 
     <td>zonemessage</td>
 
     <td>zonemessage</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>ETC</td>
 
 
     <td>observer</td>
 
     <td>observer</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>ETC</td>
 
 
     <td>customtitle</td>
 
     <td>customtitle</td>
 +
    <td>[Title]</td>
 +
    <td>Allows you to give yourself a Custom Title</td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Achievements</td>
 
 
     <td>playdata</td>
 
     <td>playdata</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Achievements</td>
 
 
     <td>achievementreward</td>
 
     <td>achievementreward</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Duel</td>
 
 
     <td>duelrequest</td>
 
     <td>duelrequest</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Duel</td>
 
 
     <td>duelaccept</td>
 
     <td>duelaccept</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Duel</td>
 
 
     <td>duelend</td>
 
     <td>duelend</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Systen</td>
 
 
     <td>cutgameserver</td>
 
     <td>cutgameserver</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>User</td>
 
 
     <td>logoutuser</td>
 
     <td>logoutuser</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>User</td>
 
 
     <td>kickuser</td>
 
     <td>kickuser</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Party</td>
 
 
     <td>addredisparty</td>
 
     <td>addredisparty</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Party</td>
 
 
     <td>delredisparty</td>
 
     <td>delredisparty</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Guild</td>
 
 
     <td>guild_delete</td>
 
     <td>guild_delete</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Guild</td>
 
 
     <td>guild_info</td>
 
     <td>guild_info</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Guild</td>
 
 
     <td>guild_notice</td>
 
     <td>guild_notice</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Guild</td>
 
 
     <td>guild_pr</td>
 
     <td>guild_pr</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Guild</td>
 
 
     <td>guild_invite</td>
 
     <td>guild_invite</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Guild</td>
 
 
     <td>guild_withdraw</td>
 
     <td>guild_withdraw</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Guild</td>
 
 
     <td>guild_deport</td>
 
     <td>guild_deport</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Guild</td>
 
 
     <td>guild_hostilityAdd</td>
 
     <td>guild_hostilityAdd</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Guild</td>
 
 
     <td>guild_hostilityDel</td>
 
     <td>guild_hostilityDel</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Guild</td>
 
 
     <td>guild_jointype</td>
 
     <td>guild_jointype</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Guild</td>
 
 
     <td>guild_applicant</td>
 
     <td>guild_applicant</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Guild</td>
 
 
     <td>guild_search</td>
 
     <td>guild_search</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Guild</td>
 
 
     <td>guild_membergradename</td>
 
     <td>guild_membergradename</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Guild</td>
 
 
     <td>guild_membergrade</td>
 
     <td>guild_membergrade</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Siege/Raids</td>
 
 
     <td>matching</td>
 
     <td>matching</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Siege/Raids</td>
 
 
     <td>occupation</td>
 
     <td>occupation</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Siege/Raids</td>
 
 
     <td>occupationstart</td>
 
     <td>occupationstart</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Siege/Raids</td>
 
 
     <td>othercharinfo</td>
 
     <td>othercharinfo</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
   <tr>
 
   <tr>
    <td>Siege/Raids</td>
 
 
     <td>occupationend</td>
 
     <td>occupationend</td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 +
    <td></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
</table>
 
</table>
 
*Parameters in ''Italics'' are optional
 

Latest revision as of 15:50, 1 February 2025

  • Parameters in Italics are optional
  • All commands must start with @cheatmsg
  • GM Commands can only be used by Developers (Account Grade: 2)
Command Parameters Function Notes
Level [PlayerName] [Level] [EXP %] Allows you to change your own Level.
MakeGold [PlayerName] [Amount] Allows you to add Gold.
Cost [PlayerName] [CostType] [Amount] Allows you to add any Cost Type. Cost Type: None=0//Exp=1//Gold=2//Wonbo=3//Cash=4//BlackIron=5//RaidPoint=10//EnergyPoint=11//ActionPoint=12//Heart=13
MakeItem [PlayerName] [ItemID] [Amount] Allows you to make any item.
BuyItem [PlayerName] [ProductID] Allows you to buy Shop Items.
ProduceItem [PlayerName] [ItemID] [Amount] Allows you to buy Shop Items.
DelJewel [PlayerName] [ItemID] [JewelSlot] Allows you to delete a Jewel Slot. Jewel Slots: 1-5
ChangeOption [PlayerName] [OptionID]
UseItem [PlayerName] [ItemID] [Amount]
BuyUIShopItem [PlayerName] [Current Version] [CategoryID] [SubCategoryID] [BuyID] [Amount]
Warp
WarpLocation
ChannelMove
AddWayPoint
LeaveRaid
EnterDungeon
StageClear
Buff
GetSkillAll
SkillDeckSet
SkillDeckDel
Suicide
Passive_List
Passive_Group_Learn
Passive_Group_EXPUP
Passive_Group_init
Passive_Skill_Learn
Passive_Group_Levelup
Passive_All
EnterInvincible
LeaveInvincible
QuestAction
ResetQuest
Quest
EndQuest
CompleteQuest
AcceptQuest
AcceptCompleteQuestest
PlusReward
DailyCompleteAll
MailList
MailRead
MailRecvGift
MailDel
MailDelAll
MailRecvGiftAll
MailSend
UnlockCostume
UpgradeCostume
GetCostumeAll
GenObject [ObjectID] [Amount] Allows you to spawn Objects such as: Ore,Plants,Chests
OpenDoorObject
CastingObject
DebugNpcPos
DebugNpcSkillPos
DebugUserPos
DebugDamage
NpcAggroTest
Guild_Create
PKMode [PKMode] Allows you to Change your PK Mode PK Mode = Peace = 1, GoodAndEvil = 2, Hostility = 3, Slaughter = 4, Duel = 5
PKScore
Collectionbook_Upgrade
Collectionbook_Stage
Force
ForceBlood
ForceCure
vehicleunlock
vehicleride
vehicleequip
vehiclereinforce
vehicleupgrade
mastery_upgrade
gen [MonsterID] [Amount] Allows you to spawn Monsters
minion
gettreasure
eventreward
excutetrigger
holystuff_up
zonemessage
observer
customtitle [Title] Allows you to give yourself a Custom Title
playdata
achievementreward
duelrequest
duelaccept
duelend
cutgameserver
logoutuser
kickuser
addredisparty
delredisparty
guild_delete
guild_info
guild_notice
guild_pr
guild_invite
guild_withdraw
guild_deport
guild_hostilityAdd
guild_hostilityDel
guild_jointype
guild_applicant
guild_search
guild_membergradename
guild_membergrade
matching
occupation
occupationstart
othercharinfo
occupationend